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성명  꿈에본우성
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제 목  스타워즈 - 라이즈 오브 스카이워커 - 스포 약간 있음.
SMT정보 Layer :   Ly
진행 수량 :   Sheet
B/D Size :   x   mm
희망납기일 : 자재입고시점에서   일
문의내용

이건 좀 ... 심각하네요.


한마디로 줄거리 개연성이 떨어집니다.


아무리 SF판타지라고 하나 기본적으로 관객들이 받아들일 수 있는 논리가 있어야지

그냥 아무 근거 없이 느낌(정말 '느낌'으로 나옴) 또는 포스 하나로 줄거리를 풀어간다는 게 참 엉성하네요.


주인공 있는 곳엔 어김 없이 적(렌이나 엘리트급)들이 찾아오거나 기다리고 있습니다. 어디든 순식간에 갈 수 있는 포탈을 들고 다니나...

물론 레이와 렌이 연결되어 있다는 설정이나, 이거 남발하면 줄거리가 엉망이 됩니다.


광선검 전투, 함대 전투 모두 긴박감, 다이내믹함이 떨어지네요.

칼싸움치고는 동작이 어설프고 서로 합을 맞추는 게 도드라집니다.

하늘을 뒤덮고도 남을 어마어마한 수의 스타디스트로이어들(단 한 발로 행성 파괴 가능으로 업그레이드)이 나오면 뭐합니까...그냥 화려한 불꽃놀이깜밖에 안 되는데..( 왜 제국군은 치명적인 약점을 저리도 취약하게 놔둘까?)


거기다 사전 떡밥도 없이 던져진 여러 개의 무리한 반전...


개인적으론 라스트제다이가 낫다고 생각되네요. 


*아담 드라이버...참 좋은 배우고 열심히 연기했으나, 개인적으로 미스 캐스팅이라고 생각되네요.


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